Le développement de l’application mobile

Une fois le périmètre de l’application mobile validé et le devis accepté, la phase de développement de l’application mobile peut commencer sur les supports et systèmes d’exploitation identifiés : iPhone, iPad, Apple Watch, Smartphones et tablettes Android, Windows phone.

Le développement de l'application mobile une affaire de développeurs

La phase de développement implique très peu le client. Tous les efforts sont du côté de l’équipe de développeurs en charge de la réalisation (développements en Xamarin). Encadré par le chef de projet, elle donne vie aux spécifications et intègre la charte graphique.
Des tests en internes sont menés au fur et à mesure du développement afin de garantir la qualité de la livraison et l’adéquation avec le cahier des charges.

Après le développement, la phase de recette


Une fois l’application mobile validée en interne, celle-ci est livrée au client sur un environnement de recette (suivi qualité) afin qu’il mène à son tour les tests et remonte les anomalies détectées pour correction.

La soumission sur les stores

A validation de la phase de la recette, le bon pour soumission sur les stores publics peut être donné.

Plusieurs possibilités s'ouvrent alors à vous :
 - soit vous disposez déjà de comptes sur les stores et nous y publions l’application mobile,
 - soit nous publions sur notre propre compte ou prenons en charge la création de votre compte si vous n'êtes en mesure de le faire seul (sachez qu’un compte sur les stores publics est payant).

La soumission sur les stores impose également la livraison côté client d’informations utiles au référencement sur les stores publics : titre de l’application mobile, description, restriction, screenshot….

Le temps de publication varie selon le store, il peut aller de un jour à une semaine pour Google Play et Windows phone store et d’une à deux semaines pour Apple Store.
Nous vous conseillons de travailler à une véritable stratégie de lancement de votre application mobile. Un plan de communication avec des actions print, web, sociaux sont essentiels pour booster les téléchargements.